Atemlos
Eine interaktive Webexperience macht unsichtbare Luftverschmutzung sichtbar, durch Animation, Daten und eine Moos-Installation im öffentlichen Raum.
Luft sieht man nicht. Genau das macht das Problem schwer greifbar und schwer zu kommunizieren.
Statt Zahlen und Fakten frontal zu präsentieren, lädt Atemlos zum spielerischen Erkunden ein: Scrollen, Klicken und Entdecken werden selbst zum Werkzeug, um Feinstaub- und Emissionsdaten zu begreifen.
So entstehen animierte Visualisierungen, die das Thema körperlich erfahrbar machen statt nur zu erklären.
Skills
Tools
Installation
Ein QR-Code aus echtem Moos überträgt die digitale Experience in den öffentlichen Raum: ein Stadtbild, das die Luft, über die es spricht, selbst filtert.
Das begleitende Plakat blieb im Rahmen der Bachelorarbeit ein konzeptioneller Entwurf und wurde aus Zeitgründen nicht final umgesetzt.
Das Projekt funktioniert am besten, wenn man es selbst erlebt. Einfach durchklicken und entdecken: